| ID | タイトル | フィード | ソース | 検知・公開日時 |
|---|---|---|---|---|
| X3t4y3Gm | バンナムHD入社式、浅古社長「自分が楽しいと思うものを創って」 - 日本経済新聞 | バンダイナムコホールディングス | 日本経済新聞 |
2026/04/01 21:16 2026/04/01 17:28 |
| W0tK8DwW | バンダイナムコ研究所、固有名詞や作中ワードに対応するIP特化型「スマート検索エンジン」開発 | バンダイナムコホールディングス | アドバタイムズ |
2026/03/26 17:10 2026/03/26 16:08 |
| ZBtn6e7b | バンダイナムコホールディングス、自己株式の取得状況および取得終了に関するお知らせ(会社法第165条第2項の規定による定款の定めに基づく自己株式の取得) を公開 | バンダイナムコホールディングス |
2026/03/25 15:31 2026/03/25 15:30 |
|
| X3t4d8J2 | 『デジモン』新作スマートフォン向けアプリゲーム『デジモンUP』2026年リリース決定! - ZDNET Japan | バンダイナムコホールディングス | ZDNET |
2026/03/22 20:11 2026/03/22 14:00 |
| 8OtxDpn9 | NJHD、バンダイナムコENTが3月6日に発表した『Echoes of Aincrad』を子会社ゲームスタジオが受託開発していることを明らかに | gamebiz | バンダイナムコホールディングス | gamebiz |
2026/03/18 17:09 2026/03/18 15:09 |
| 8OtxD2Em | バンナムHD、ガンダム売上高「3000億円が視野に」 欧米けん引 - 日本経済新聞 | バンダイナムコホールディングス | 日本経済新聞 |
2026/03/18 06:05 2026/03/18 05:00 |
| y6tNBgbm | バンダイナムコHD、『刺繍缶バッジビスケット』の株主優待限定版を26年3月期末の株主優待に新たに導入 | gamebiz | バンダイナムコホールディングス | gamebiz |
2026/03/13 17:09 2026/03/13 16:02 |
| PYta43ew | 【自社株買い】バンダイナムコHD、2026年2月は220万300株を約89億1500万円で取得 | gamebiz | バンダイナムコホールディングス | gamebiz |
2026/03/06 17:10 2026/03/06 15:15 |
| wLtm0AVY | バンダイナムコホールディングス、自己株式の取得状況に関するお知らせ(会社法第165条第2項の規定による定款の定めに基づく自己株式の取得)を公開 | バンダイナムコホールディングス |
2026/03/06 15:30 2026/03/06 15:30 |
|
| AKtA079y | 家庭用ゲーム大手、第3四半期決算まとめ リピート好調のカプコンが力強い伸び Rovio減損で損失計上のセガサミー戦略転換 光るバンナムHDのIP戦略 | gamebiz | バンダイナムコホールディングス | gamebiz |
2026/03/03 14:07 2026/03/03 12:06 |
| nWtRO9aw | バンダイナムコホールディングス、「2026年3月期の当社取締役会の実効性に関する評価結果の概要」についてを公開 | バンダイナムコホールディングス |
2026/02/25 15:31 2026/02/25 15:30 |
|
| aZtJaoVe | 「一番くじ」販売機を導入へ バンダイスピリッツ - 日本経済新聞 | バンダイナムコホールディングス | 日本経済新聞 |
2026/02/24 15:11 2026/02/24 14:34 |
| wLtmp52q | おもちゃ製造のイワヤ、元祖アクション玩具 高齢者癒やす - 日本経済新聞 | バンダイナムコホールディングス | 日本経済新聞 |
2026/02/22 05:01 2026/02/22 02:00 |
| kKtW2Oze | (新トップ)バンダイナムコフィルムワークス 河野聡氏 - 日本経済新聞 | バンダイナムコホールディングス | 日本経済新聞 |
2026/02/06 05:01 2026/02/06 02:27 |
| qkt2godd | バンダイスピリッツ「一番くじ」販売機を導入 春から店頭に - 日本経済新聞 | バンダイナムコホールディングス | 日本経済新聞 |
2026/02/05 20:12 2026/02/05 17:48 |
| 0BtkLayp | バンダイナムコHDが一転最高益、26年3月期 大人向けトイホビー好調 - 日本経済新聞 | バンダイナムコホールディングス | 日本経済新聞 |
2026/02/05 17:09 2026/02/05 15:13 |
| RVt1KBax | バンダイナムコHD、第3四半期は『ジージェネエターナル』貢献しネットワークコンテンツ売上高は19.4%増の498億円 家庭用はリピート苦戦し減収 | gamebiz | バンダイナムコホールディングス | gamebiz |
2026/02/05 15:11 2026/02/05 14:48 |
| VdtPgnY4 | バンダイナムコHD、発行済株式の0.93%に相当する600万株・300億円を上限とする自社株買い | gamebiz | バンダイナムコホールディングス | gamebiz |
2026/02/05 14:08 2026/02/05 12:22 |
| N2t0LAxL | バンダイナムコHD、「ガンダム」の第3四半期IP別売上高は62.5%増の1881億円と大幅増…「ジークアクス」と万博出展で話題、グループ連携の強化も奏功 | gamebiz | バンダイナムコホールディングス | gamebiz |
2026/02/05 14:07 2026/02/05 13:00 |
| EatLOVPp | バンダイナムコホールディングス、売上1兆22億円・純利益1,154.13億円 = 26年3月期第3四半期 決算短信 | バンダイナムコホールディングス |
2026/02/05 11:35 2026/02/05 11:35 |