| ID | タイトル | フィード | ソース | 検知・公開日時 |
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| lpt1zemz | プロダンスチームSEGA SAMMY LUX直営ダンススタジオ「STUDIO LUX」 4月1日グランドオープンのお知らせ | セガサミーホールディングス株式会社のプレスリリース | セガサミーホールディングス | PR TIMES |
2026/04/01 17:41 2026/04/01 16:02 |
| N2t0p456 | セガサミーホールディングス、自己株式の消却に関するお知らせ (会社法第178条の規定に基づく自己株式の消却)を公開 | セガサミーホールディングス |
2026/03/31 16:01 2026/03/31 16:00 |
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| YqtwoElm | セガサミーグループ、優れた福利厚生を表彰する「ハタラクエール2026」で「優良福利厚生法人・総合」を受賞 | gamebiz | セガサミーホールディングス | gamebiz |
2026/03/30 11:38 2026/03/30 10:44 |
| y6tNlKBX | セガサミーホールディングス、自己株式の取得状況および取得終了に関するお知らせ (会社法第165条第2項の規定による定款の定めに基づく自己株式の取得)を公開 | セガサミーホールディングス |
2026/03/24 16:00 2026/03/24 16:00 |
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| KXtLVGlB | 【株式】セガサミーHDが小幅ながら3日続落 東海東京証券が投資判断を「アウトパフォーム」から「ニュートラル」に格下げ | gamebiz | セガサミーホールディングス | gamebiz |
2026/03/13 14:39 2026/03/13 09:39 |
| aZtJ0aaV | セガ系、遊んで飾れるぬいぐるみ「パペットスンスン」 - 日本経済新聞 | セガサミーホールディングス | 日本経済新聞 |
2026/03/06 20:43 2026/03/06 13:44 |
| y6tNnoKb | セガサミーHD、25年2月の自社株買いは94億1500万円で366万2200株を取得…残りの取得枠は105億8400万円・833万7800株に | gamebiz | セガサミーホールディングス | gamebiz |
2026/03/03 05:33 2026/03/02 21:22 |
| GktxOq4g | セガサミーホールディングス、自己株式の取得状況に関するお知らせ(会社法第165 条第2 項の規定による定款の定めに基づく自己株式の取得)を公開 | セガサミーホールディングス |
2026/03/02 16:01 2026/03/02 16:00 |
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| J8tyB3m0 | サミーとセガ、「ベストモチベーションカンパニーアワード2026」を受賞 | gamebiz | セガサミーホールディングス | gamebiz |
2026/02/27 20:45 2026/02/27 17:50 |
| mltDdX1n | 【人事】セガサミーHD、主要子会社セガとサミーの4月1日付の取締役および執行役員人事を発表 | gamebiz | セガサミーホールディングス | gamebiz |
2026/02/27 17:41 2026/02/27 16:56 |
| GktxONyx | 【人事】セガサミーHD、代表取締役会長の里見 治氏が4月1日付で代表権のない取締役会長 ファウンダーに就任 代表は里見 治紀社長の1名体制に | gamebiz | セガサミーホールディングス | gamebiz |
2026/02/27 17:41 2026/02/27 16:52 |
| eJtB77qB | 【セガサミー決算レポ】買収したRovioの減損で11年ぶりの最終赤字へ 大型M&A凍結と200億円の自己株取得で資本効率重視へ転換 | gamebiz | セガサミーホールディングス | gamebiz |
2026/02/19 12:58 2026/02/19 11:56 |
| W0tK0V08 | セガサミーHD、「映像」分野の第3四半期決算は営業利益4.6%減の62億円…アニメ作品販売や「ソニック」映画1、2の配分収入を計上 | gamebiz | セガサミーホールディングス | gamebiz |
2026/02/18 17:41 2026/02/18 15:40 |
| X3t48qO1 | セガサミーHD、買収したRovioやStake Logicの減損計上を受けて大型M&Aを当面凍結 | gamebiz | セガサミーホールディングス | gamebiz |
2026/02/17 14:41 2026/02/17 13:56 |
| kKtWeKG9 | トムス・エンタテインメント、テレコム・アニメーションフィルムを吸収合併 | gamebiz | セガサミーホールディングス | gamebiz |
2026/02/16 17:41 2026/02/16 10:49 |
| mltDapW1 | セガサミーHD、3Q(4~12月)決算は売上高4%増、営業益54%減 フルゲームの販売、F2P新作、Rovioが想定下回る Rovio減損で最終赤字に転落 | gamebiz | セガサミーホールディングス | gamebiz |
2026/02/13 17:43 2026/02/13 11:34 |
| 31tAla7o | 決算:セガサミーHD一転最終赤字に 26年3月期、のれん減損で - 日本経済新聞 | セガサミーホールディングス | 日本経済新聞 |
2026/02/13 17:41 2026/02/13 16:12 |
| p7to6AeP | セガサミー、発行済み株式の5.71%・200億円上限に自社株買い | ロイター | セガサミーホールディングス | Reuters |
2026/02/13 14:41 2026/02/13 11:52 |
| bOt6DKx6 | セガサミーHD、3Q決算でRovioの事業計画の見直しなどによる減損損失約313億円を計上 通期の最終益予想は375億円の黒字から一転130億円の赤字に | gamebiz | セガサミーホールディングス | gamebiz |
2026/02/13 14:39 2026/02/13 11:14 |
| 4nt4nP4R | セガサミーホールディングス、2026年3月期 第3四半期決算プレゼンテーションを公開 | セガサミーホールディングス |
2026/02/13 11:31 2026/02/13 11:30 |
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